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三维动画片的三个要点

  • 发布时间:2020-06-24
  • 发布者: 本站
  • 来源: 原创
  • 阅读量:

  不知道大家是否有欣赏过那种动漫的小短片,当然这些小短片有科普类、医学类、常识类等等,让我记得很深刻的就是过年那段时间,我们的三维动画制作疫情科普类的小短片,生动形象,让大家很喜欢。现在我们长沙币安文化就来说说三维动画片是怎么做出来的。


  根据实际制作流程,一个完整的三维动画制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。

  前期创作

  (1)在制作一部三维动画前,我们要先为这部片子编写一个剧本。一个好的剧本是一部动画片的灵魂。

  (2)其次,我们根据这个剧本的设定,来设计整部影片所需要的场景,道具还有角色造型,来为整部影片的风格来定位,还要以此为三维模型制作的参考。

  (3)然后再将故事要表现的画面用带有图画跟文字的方式绘制出来,以此来表示画面构图,讲述故事情节,还有镜头运动,这就是动画故事板。

  (4)最后根据分镜头脚本中的独白来进行前期配音,根据这部动画片中描写的角色的特征,将片中角色变得更丰满、更富有立体感。为了后面的动画制作做准备。

  中期制作

  前面的前期设计做好以后,我们就到了中期制作的阶段。这个阶段的工作主要以建模、贴图材质、绑定、动画、特效,灯光渲染为主。

  (1)建模,是根据前期的设定,依次将场景,角色,道具按照一定的比例在三维软件中制作出来。常用来制作动画片的软件以3Dmax还有MAYA为主。

  (2)贴图材质,就是在模型表面根据前期的设定绘制该模型的颜色,结构细节,赋予模型生动的表面特征,此步骤是对该模型的色彩,纹理质感的设定。

  (3)绑定,是根据故事要求,对角色的口型、表情、走路动作等通过蒙皮技术将模型与骨骼进行绑定,然后相关设置,要求尽量细腻真实,这样动画师才能制作出符合运动规律的动画。

  (4)动画,根据故事剧本,还有分镜头脚本的设计,给角色或者其他需要活动的物体在三维软件中制作出每个镜头需要的表演动画的片段。

  (5)特效,根据剧本的设定,制作水,风,烟雾,火等特殊效果。

  (6)灯光渲染,灯光就是利用三维软件内的灯光按照故事的要求起到照亮场景、描绘物体材质细节,还有渲染气氛的作用。渲染就是根据场景的设定,物体的材质,还有灯光,特效,动画效果由三维软件的程序绘制出一张或者一段完整的画面。按照后期合成的要求把镜头文件分层进行渲染,方便后期调整颜色还有气氛的效果。

  后期制作

  三维动画的后期制作一般包含后期合成,配音还有剪辑输出。首先要将前面渲染出来的图片序列还有声音等素材,利用后期软件,按照分镜头脚本的设定,来最终调整颜色还有故事气氛。然后通过剪辑软件最后生成动画片。

  三维动画的后期合成,主要是将之前所做的动画片段、声音等素材,按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑软件的编辑,最终生成动画影视文件。

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